幽冥一而再 再而三的被消弱,在消弱,本人也是玩幽冥的有点看不下去了,现在幽冥玩的人是所有职业的1比20还不到,
由此可见职业的消弱对玩家产生的很大的影响,武圣是越改越强,所以玩武圣的人很多,就比如风血狂刀,原先刀刀500
多血,现在刀刀都能1000多,这叫幽冥怎么玩呀,在比如幽冥最强悍的一个技能冥火爆 打在别人身上就像揉棉花一样。
而且发动技能还要等个3到5秒,运气不好还出现卡屏那就算10秒,有时候1分1秒就能决定战斗的胜利,幽冥还2个技能
是没用的,一个是群减攻,还一个是群减防。我在盘龙雷州玩个幽冥 玩到92还没使用过这2个技能呢。再此强烈建议官方
给幽冥出个像样点的技能,还有宝宝技能横扫 虽然是盗版**大唐的横扫技能,可打出去一点效果都没,真让人无话
可说,如果官方游戏制作人员有想法的话可以参考下我的技能名。 首先给幽冥出个 雷神怒(小名惊天五击) 雷神怒总共
5级 61学第一级 技能效果300范围造成所有玩家和怪物天雷惩罚固定伤200血 有10%的几率出现眩晕2秒, 72级学第二
级 技能效果350范围造成所有玩家和怪物天雷惩罚固定伤300血 有12%的几率出现眩晕2秒, 83学第三级 技能效果400
范围造成所有玩家和怪物天雷惩罚固定伤500血 有15%几率出现眩晕2.5秒, 94学第四级 技能效果600范围内造成所有
玩家和怪物天雷惩罚固定伤700血 有17%几率出现眩晕3秒, 105学第5级 技能效果900范围内造成所有玩家和怪物天雷
惩罚固定伤1200血 有20%的几率出现眩晕3.5秒。。。 如果游戏人员觉得这技能有点小强的话眩晕可以不要但每级伤害
最少要加300。 如果觉得幽冥有这技能的话还是有点弱的话建议让幽冥开双宠物吧。。。建议游戏测试员 多测试下幽冥,
让幽冥恢复游戏平衡。。 出雷神怒这技能可以体现幽冥的完美,能更好的炫出幽冥的光彩就算取消幽冥的横扫 ,群减攻,
群减防也在所不惜,因为这3个都是幽冥的鸡肋技能 多了还增加累赘,不出雷神怒 很难体现幽冥那职业望游戏制作人员,
再三斟酌做个妥协处理,所有玩过幽冥职业的玩家觉得合适都来顶贴加点人气... 人心齐泰山移想必大家都明白吧....