专访远征2主策杨沐 远征2内测推海战玩法
新闻导语
冰川旗下首款玄幻海战网游《远征2》将于9月30日启航内测,据《远征2》项目主策杨沐介绍,全新资料片“辟海开疆”将带领玩家进入海战时代,启航出海打海战,共同探寻神秘的万里海域。届时游戏还开放多元化国战、海盗玩法、元神系统、三大PVP副本等多项内容。海战的魅力何在?现在,让我们听听杨沐是怎么说的。
专访:《远征2》新资料片推海战玩法 炫酷变身抢贵妃
采访对象——冰川网络《远征2》主策杨沐
冰川旗下首款玄幻海战网游《远征2》将于9月30日启航内测,据《远征2》项目主策杨沐介绍,全新资料片“辟海开疆”将带领玩家进入海战时代,启航出海打海战,共同探寻神秘的万里海域。届时游戏还开放多元化国战、海盗玩法、元神系统、三大PVP副本等多项内容。海战的魅力何在?现在,让我们听听杨沐是怎么说的。
美女主策杨沐
Q:冰川网络首款玄幻海战网游《远征2》将于9月30日启航内测,新资料片“辟海开疆”的核心理念是什么?在研发上有怎样的新想法?
杨沐:“千帆破浪·万海臣服”是《远征2》本次年度资料片“辟海开疆”的核心定位。打造让玩家兴奋、震撼的国战玩法体验,让喜欢PK、战斗的玩家找到真正纯粹的战斗乐趣,是《远征2》此次年度资料片的设计初衷。
因此,我们在《远征2》新资料片上做了很多大胆的尝试。比方说,有别于市面上国战网游破城门、打BOSS的单一模式,我们首次将国战移至万里海域之上,并开发出三国跨服海战的玩法,让所有服务器的国家都能在万里海域新地图上一决雌雄。同时,全新跨服海战提供多种胜利的核算判定模型,玩家将可以通过多种策略、多种方式参与国战,而不是简单的杀人PK。
海战玩法概念站
开发全新三国跨服海战模式 打海盗抢贵妃
Q:本次版本更新了哪些内容?能不能为我们简单介绍一下“辟海开疆”的玩法和特色。
杨沐:在《远征2》年度资料片“辟海开疆”中,我们将在游戏原有的基础上,为玩家带来一个全新的海战体验——万里海域。“万里海域”是我们以古今中外各海洋冒险故事为灵感,结合人鱼秘宝、水晶宫殿等神话传说,全新打造的一张多国混战跨服PVP地图。跨服海战、海盗屠城、掠夺贵妃、万舰齐发、三大副本等崭新的系统和玩法,是我们重点打造的特色所在。
战船模型
值得注意的是,我们还在跨服海战中引入了随机事件的系统,作为海战时一个独特的增加变化性的元素。比方说,战场上玩家的一些随机举动,将会触发一些意想不到的事件,包括风神的祝福全员提速5%,海盗的号角全员抢夺金币提升30%等。只要玩家合理利用随机事件,国战将变得异常有趣!究竟是“不做死就不会死”还是享尽“天时地利与人合”,那就要看玩家自己的造化了。
地图实景
另外,我个人最喜欢的海盗屠城、掠夺贵妃玩法,不仅能使得国家间的对抗更具目的性,也为游戏增添了无法替代的乐趣。在新版本中,我们克服了服务器隔阂的限制,玩家可通过指定NPC,组成海盗团直接入侵不同服务器的任意国家,掠夺敌国资源,抢夺敌国贵妃。相信这一特色玩法会为玩家带来不一样的对抗体验!
海兽原型
炫酷变身元神系统 玩家可享专属技能
Q:PVP和PVE方面,玩家能有什么全新的体验?战斗方面的平衡性怎样把控?两者在后期玩法中是否会有所侧重?
杨沐:《远征2》作为一款出色的国战网游,一直致力于增强玩家的PVP游戏体验,打造更为激烈的PK享受。在新资料片中,将上线全新元神系统。新系统是《远征2》整个PVP玩法体系的拓展,玩家不仅能通过变身获得一个全新的造型,更有全新的专属技能,十分炫酷。值得一提的是,每位玩家拥有的元神数目不受限制,个人可拥有多个元神!在战场厮杀时,玩家可根据现场战况,多次选择附体的元神变身,战况将更加激烈,玩法更具多样性!
元神系统
在全新的海战模式中,我们还构建了双通道积分模式,喜欢PVP的玩家,可以选择PK杀人等热血玩法,增加本国的资源积分;热爱PVE的玩家,则可选择资源挖掘、采集等休闲玩法,增加国战胜利筹码。在新资料片中,我们十分重视玩家间的战斗平衡。每艘战船,每套元神,每个技能,都经过数值策划的精密设定,核算出完美的体系模型。作为一款国战网游,我们将通过多种方式,持续深化《远征2》的PK玩法,将PVP作为游戏之根本。
海面效果对比
“辟海开疆”为年度资料片 9月30日启航内测
Q:今年推出《远征2》后,玩家主要有怎样的反馈?对于既定的研发方向是否有所影响?
杨沐:在这里很高兴和大家分享的是,今年推出《远征2》后,迎来了玩家浪潮般的好评,这使我们感到十分欣慰。在《远征2》开放内测版本中,我们将精力灌注在游戏画质的提升上,让玩家能有更好的视觉享受,而在本次启航内测的版本中,我们将进一步提升游戏的PVP玩法,向着打造中国第一国战网游的目标启航前行。
Q:2014年剩下的几个月里,《远征2》的运营规划是怎样的?
杨沐:2014年已经走过了三个季度,在接下来的Q4中,我们《远征2》将持续关注游戏玩法的开放与优化,将玩家的体验作为工作的重中之重。