远征“2015玩什么”优秀创意获奖名单
新闻导语
远征“2015玩什么”优秀创意获奖名单
慕容东辰:
1,在每周六和周日的无差别竞技中。应该采用无装备和攻防差别战斗。要求比试操作手法。2,各个领地钓鱼的地方应该设定为安全区,保护小号的任务安全。3,多弄几次装备祈福,为非人民币玩家多创造点福利。4,多组织一些大区与大区之间的交流(比如,区服之间的战斗,最好是一个区的所有国家和另一个区的所有国家之间的战斗)5,尽量增加做装备时的成功率。
无聊丶杨智渊:
第一,国战修改建议,一层不变的国战模式已经四年了,现在有个不成熟的建议,仅供参考,在开区时,国王战后,领地每个国家前三名的帮会,分配一个重镇,一个神迹,由国王分配,一个星期可以进攻2次同样的国家,如果一个国家进攻两次胜利,输的一方则划出一个神迹黑胜利的国家,以此类推,这样就能更好的团结国内帮会,大家的福利和国战挂上钩,!第二,可以在中立区推出实时boss,没有固定地点,固定时间,boss的爆物品概率可以适度提高,这样中立区就会很有激情第三,沙漠地产开发,假如能在落日沙漠,落日城各国帮会和家族都能购买地皮建成帮会总舵,家族家园,里面可以种植比如海芋,活跃度高的可以产出定魂石,这样的国外的实力派可以打家劫舍,在家族和帮会内大家用装备喂食守卫,喂的越好就越能看家护院,假如来打劫的一方攻击完成就可以抢劫里面所有物品。
丿丶倾心之恋:
多多增加一些玩家的互动,一些像国战之类的全国战争。远征 玩的是热血! 比如说是那种一个区服和另一个区服的战争,没有国家区分只有区服的战争, 一个区三个国家全部融合起来 起进攻领一个区服或者防守一个区服 那样可能会更热血
西红柿你个番茄
海战、陆战都有了,为什么不向空战发展呢?有了翅膀却不能飞,翅膀完成成为增加攻防的一个工具了,已经失去翅膀二字的意义,希望游戏策划能往这方面想想。
__名流丶墨颜:
1.牧场开放一键收获,一个个的收获太慢。很多人都不爱生产了。2.可以养养鱼,像开心农场那样,生产点别的东西。3.血防装,太不抗揍,说了几年会上调血防装的防御,但是一直没有实施。4.法宝的成功率太低,太低,玩家都难免发火,我也是碎了一个又一个,细碎细碎的... 伤不起啊5.基金文书,能不能不用玩家的次数发啊,把全国的基金次数归到一起,或者自动用金锭跟系统申请发放。
灬亦瑶:
游戏4,5个年头了,风风雨雨都你们度过。你们的游戏我还是蛮喜欢的但是以下几点是我对游戏做到的。
一:到了120,要么调整玩法,转职什么的,开启更高等级,要么你们开新区的频率慢点可以吗,我们到了120,几乎没什么玩法了,就是因为你们老是开新区,老区几乎变成死人服,哪怕你们合区也一样的死人,跟单机有什么区别,我们辛辛苦苦玩上来的级别,花了时间,精力,金钱。有点良心好不,贵公司开发此游戏推广的时候不是说不是土豪也可以玩的游戏吗?
二:可以对剑仙,天师稍微调整下技能,给剑仙多一个群攻,天师少一个群攻,你们看天师群攻多的都不知道用哪个,多没用,要使用,不然剑仙打轮回地狱根本打不起,几乎都要过了等级才可以打,剑仙去打八卦副本,怪很多都会回血的,剑仙攻击不高啊群攻又少啊,你说剑仙能打得起吗,真的伤心。
三:对翅膀和法宝也要调整下,翅膀掉落和任务完成得到的几率调整,你可以首次每个角色几率得到翅膀调高啊,你们就是想我们花钱卖翅膀,我们买得起吗,我有一个角色从开殷墟到120 从没得到过翅膀,法宝太难弄了,也不知道怎么说法宝
逸枫隐影:
无兄弟不远征. 应该出一个 结义金兰系统 可以 多个好友结拜成兄弟 一天可以拉 三次召唤 一次召唤 几个兄弟都可以接到. 接到召唤有兄弟加成状态
棒棒湿顶嗨渗枕:
希望游戏改变以人数为主的BOSS获得方式,让高端RMB玩家有属于自己的BOSS而不是不管花没花钱,花多少钱都要以人数去拿BOSS,开放几只只有顶级数据吃大药才抗的住的BOSS,攻击范围全屏小号来多少死多少。真实的回馈给高端玩家一点实质性的福利,并且以此鼓励大家把装备做起来,而不是以多开号的方式一人玩几个号去分钱的方式。更解决一个说法,谁花大钱玩谁傻。这个问题确实存在着现在你再大的号和再垃圾的号只要进了团分的锭无区别,再大的号你没酱油 垃圾号进团和你一起打BOSS你那几个人也打不下来的。号小是纯分锭,号大还为了面子得去拉火是吧。好好考虑下吧我的意见
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