关于远征OL游戏改进的一点点建议

时间:2015-04-29 00:00 作者:远征OL 手机订阅 神评论

新闻导语

关于游戏改进的一点点建议

  1,论坛里面所提的升档问题,升档是众多穷玩家所希望看到的,但升档系统如果做好了可以留住或吸引很多玩家,如果做的不好会有很多玩家离开。建议装备升档后装备附加属性的种类不要变化,可以在数值方面变化,比如本人费了很多钱合成五档三种吸收的装备,如果升档后吸收属性没了变成别的**属性,那我也就放弃这个游戏了,最好的方式是附加属性种类不变,数值提高一下,比如五档吸收是3%,升档后可以是4%,而这个属性可以变成1%-4%,我宁愿重新精炼。另外强化等级降低一点点也可以接受。

  2,镶嵌石头问题,这游戏从一档到六档,镶嵌石头所增加的效果是一样的,这很不合理,应该是低档装备镶嵌石头效果差,档次越高的装备效果越高,比如一档装备第一次镶嵌初级石头增加4个点,那么二档应该提高到5或者其他,以此类推,这样会使得玩家更愿意弄高档装备镶嵌石头,对贵公司来说是有利的。

  3,绑定币问题,非绑定和绑定1:2比例的兑换可以永久开通,其他高比例兑换可以有时间或数额条件限制,因为我接触的很多玩家在绑定币花光了之后宁可等到下个月充值,也不愿用非绑定币直接砸装,包括我自己在内,这不利于贵公司的收入。


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