[职业] 剑仙系列之pk各职业小技巧(单挑)
新闻导语
剑仙PVP技能运用小技巧
说道pk,先分析下剑仙的优劣势
剑仙的优势
一持续性恢复强(持续回血,以及加血)拥有最高的续航能力
二瞬间爆发强(月蚀系列爆掉三分之一血问题不大)
三远可斩杀(落霜破魔)近可肉搏(冷月,复仇,暗月)
Ps:破魔剑气只用于敌方剩下血皮(想跑)的时候点死,内边内个法师,说的就是你
四特色技,月蚀,可以提高自身的移动速度,更加灵活一些
驱散术驱散自身的负面状态(不能驱散的锥心刺,霸王卸甲)增加自身的机动性(走位)
剑仙的劣势
其一剑仙拥有最多的群体状态技能,这怎么说呢...不是说我自私,只是....
跟别人(非剑仙)打架的时候,看着他身上有个乾坤诀,金刚诀有种郁闷的感觉....
群体状态属于共享技,剑仙有三个共享,其它职业只有一个共享技,这从经济学的角度上讲述是赔了两个技能。
(就好像,刺探没在国运期间做,少了百分之三十加成一样,
从理论上讲述是不赔的,但是从经济学的角度上说是,赔了百分之二十的经验)
二剑仙缺少持续输出,比如锥心刺,天罡火之类的持续伤害
三剑仙的控制技能少(群体,单体)
减速一个(断筋剑)
定身一个(金蛇缠丝)
眩晕一个(月蚀·残)
怎么说呢,看上去很美,只是...看看其它的职业
(各职业了解多的同学,红字部分可以扫一眼即可)
幽冥
减速一个(毒藤术,没冷却狙击)
定身两个(梦境缠绕,缠绕术)
眩晕(横扫)
混乱两个(特色技,乱魂术,五雷轰顶)
一共七个
战士
眩晕两个(冲锋(疾风突刺),狮子吼)
减速三个(碎骨,神龙摆尾,神打之召唤,群挑衅)
一共五个,如果不算108的话,是四个
但是!眩晕效果是各种异常状态中最好的效果应该没争议吧?
(眩晕=定身+封魔)
法师
减速技四个(玄冰箭,灼热冲击,冰魄结界,陨石烈焰)
定身两个(冰封禁制,冰雪弹)
特色技两个(封魔,幻化术)
一共八个
新职业
眩晕一个(魔龙探爪)
减速两个(蛟龙出海,还一个是化龙形态叫什么不知道)
定身一个(仍然是化龙形态叫什么不知道)
一共四个(抱歉,没玩过新职业,所以不是很清楚,如有遗漏请多担待)
优劣势总结
一自身较为灵活机动性极高(驱散术的存在)
二贴身战以及近战都有的职业(以贴身为主,远程为辅助)
三缺乏控制技,需要自身良好的走位技巧
四恢复性较好可以打持久战
五瞬间爆发高
很多人说,剑仙是医生+刺客,我认为这个说法是可以的
并不是因为仙儿能隐身所以叫刺客
我所理解的刺客是,亦可近战杀敌,亦可远程斩杀,一击不成远遁千里
通用技巧,在野外打怪(外国玩家)刷功勋的时候,为了防止他们跑路,可以在它们血少的时候以月蚀+落霜秒之(请估算好自己的斩杀线,作者经常,月蚀+落霜对面还剩下血皮....)
Pk小技巧的注释:
怎么说呢,有很多人说pk的时候算计对面技能的冷却时间之类的...
虽然我觉得我很腻害可是算计对面冷却这点我仍旧做不到
我pk观察的是自身的血量问题以及自身的走位,或者对面出了什么技能,然后自身采取什么措施之类
用一句话总结我跟他们的不同便是,别人更多注重的是敌方的战术,而我更注重的是自身的战术以及应变能力。
(不是说不管别人的技能,只是比较少的关注别人技能的冷却)
Ps:
文中提到的血量问题,请根据自身的防御以及对手的攻击力自己酌情估算
如果是菜鸟估算不对的话...我只能说,高手都是一步一步走出来的,我们所能做的只是让别人少走弯路。
各职业pk小技巧
仙儿vs战士
一战士属于近战职业,我们要做的血多的时候可以挂着甘霖术以冷月肉搏
二血量降到半数(具体自己估计)的时候断筋剑减速(自身被减速,驱散术消掉)拉开距离,甘霖术+破魔剑气+落霜放风筝
三战士的冲锋冷却大约在20秒
我们的暗月破冷却也是二十秒.....那么..........
等战士冲锋过来,断筋复仇暗月破...........hhhhh
四断筋剑的减速时间是十秒,冷却是八秒
减速时间过了,战士贴过来以后完全可以送他一个复仇剑(冷却八秒)
Ps:以上技巧请务必保证血量的安全,断筋剑拉开距离之后属于风筝时间,也属于恢复时间。
注意事项:
一战士的冲锋(疾风突刺)具有清除自身减速效果(断筋剑附加伤害无法清除)
在使用技巧技巧二的时候会(战士)掏出一个冲锋打断你的计划,底气足可以上月蚀对碰
危险那就金蛇缠丝定住。
二战士开金刚护体可以启动风筝战术或者(对面血少)开月蚀硬碰
三战士开泼妇沉舟同上
四战士同时启动金刚护体泼妇沉舟,请开启风筝战术
金刚护体时间过了(对面血少)请参考一二条
五战士的斗气,战士的斗气一般随着冲锋一起来(比较耐心)或者冲锋+狮子吼(耐心很多)
底气足,请参考注意事项一(倒数第二句)
比较危险,请参考注意事项一(倒数第一句)
危险,启动护盾,红色警戒(想什么呢?开剑气护体啊,如果冷却那就108,冷却或者没有,跪了就认输)
Ps:
直接开斗气的菜鸟战士,金蛇缠或断筋风筝之
(出穴位效果免疫减速的话,金蛇定身,金蛇冷却请参考注意事项五)
仙儿vs法师
既然法师属于一个远程控制职业,那么我们跟她玩肉搏好了
法师属于远程职业,那么让人头疼的问题就是...
怎么捉它........
驱散术,散掉自己的异常以及减速状态,追着她跑吧...
法师的天罡火~驱散
法师的然魂火~还是驱散
减速技能...仍旧驱散
当然我这里指的是距离远的情况下散掉
近身的话抢血(强攻)
法师的瞬移...冷却多久....谁特么知道!!!(冷却八秒,感谢两个半世的提示)
(特么的两大高手被这问题难住了....)
捉法师一般(开场距离较远)
直接跑过去,玄冰箭(驱散)灼热冲击(驱散)
(实在冲不上去就直接定身,法师用冰雪弹相互定身的话,就加血硬抗,一些技能从某种意义上讲,该用就要用,不要等对手怎么着,攻略是死的人是活的)
冰雪弹,金蛇定身(破招)
贴身之后第一件事儿,断筋剑挑其筋骨(破招我认为是景上添花)
贴身pk的时候
冷月+甘霖术+驱散(看情况,可以适当卖血(硬抗天罡火))+一系列技能
流星坠:法师的斩杀技之一
注意事项:
一各种破招技或者上月蚀对碰
二底气足就硬抗(甘霖术+治疗术或者逆乱乾坤,剑气护体不推荐)
三距离远的话,可以跑开(近了推荐硬抗)
四血量危险,想什么呢?开无敌啊....
寒冰护体:法师防御技之一
注意事项:
一法师的盾增加吸收(好像是吧...)不降低攻击(这是真的)
二法师开盾之后可以低调点...加加血什么的
三好像没了吧....
聚玄心法:增加攻击致命
注意事项:
一逆乱乾坤或者硬碰
二月蚀晕它
小技巧:
一法师剩下血皮,可以破魔剑气追杀
二法师血量剩下百分之七十可以考虑,月蚀压一波(贴身月蚀,尽量在他开盾之前,比受快)
三让法师主动近身的窍,如果你不想追法师,你可以让法师近身找你!前提是二人不是很熟,你就无限原地挺胸,多数天师会忍不住飞过来打断你,然后你懂的
ps:
感谢子非提供的技巧三,虽然不一定好用...也许他会瞬移跑掉....但这就是一个可以用的技巧,~\(≧▽≦)/~啦啦啦
仙儿vs幽冥
敬请期待
我搭档是个幽冥(杀神)他跟我录了一个pk视频明后天发布(七号,八号)
仙儿vs新职业
新职业...我没新职业这个角色
所有他的一些技能名字我叫不出来...具体的攻略写的可能有点模糊,但打法方面跟战士差不多
也许...比战士简单一些
血多贴身肉搏,少了断筋减速放风筝,(中减速状态驱散)
新职业化龙,甘霖术+治疗术+跳+驱散术(被减速定身)+破魔剑气
(新职业化龙只接受减速效果)
慢慢蹭就行了,自己血满了上去硬碰一会儿
可能是我对这个职业的不了解....说不出他的一些技能
具体打法请参考一下战士吧...
说一下技能吧
上述技能均建立在一级驱散的基础上
我晓得,大多数仙儿,或者极大一部分仙儿
驱散术都是两级
一级的我只见过两个
第一个:照镜子的时候
第二个:子萱(即将发布视频里的剑仙)
子萱虽然是一级驱散(一级驱散无目标则默认自己),可他是在认识我以后重新点的一魂技能,关于她的做法....虽然觉得她跟我一样白痴...
可我是感谢她的,感谢她对我的信任。
二级驱散跟一级驱散相比的话
一级驱散并非完胜,一级也有一级的劣势
只是我以我个人的用法或者打法而言...
二级驱散的优势弥补不了它存在的劣势(距离问题,以及无目标则无法说使用)
其实仔细看看上面的讲述的打法,虽然是有走位,跑位的技巧在里面,可最后呢?
血量在安全状态那就硬钢(剑仙控制技能少,所幸的恢复性强悍)
其实写到这里,差不多就结束了。
因为,这里所讲述的一些方法都是建立在驱散术一级的情况下,这样一来这篇攻略就显得特别鸡肋。
那么...我想问一下各位仙儿,大家在pk的时候有没有注意过这个技能的特效。
如果有,我想二级驱散的效果应该已经适应了。虽然上面的一些小技巧在二级驱散的距离面前不是那么好用吧,但我觉得还是有可取之处。
另外这篇帖子所传播的一个思路有两个
一主题,剑仙pk的技巧以及剑仙的优劣势的分析
二驱散术的妙用或者说一级驱散的妙用
一级驱散大家可以尝试重点一魂试试(三魂满级的情况)或者说大家以后跑区了。驱散记得只点一级看看。
看了我的帖子,重点一级驱散的,我由衷感谢各位的信任以及支持
不点的也没关系,毕竟重新点所付出是比较高的,但是我希望你们以后换区仍旧选择剑仙的时候,你们能记住我所写的,驱散只点一级去尝试这用一下。
(重点一魂的花费...抱歉我忘了..
作者不负责任的估计一下大概在两千绑金到三千
结果............)
子萱是用绑金兑换绑银
1000绑金换200绑银
她大概花了三万左右
三万绑金约等于六千绑银....
Ps:具体多少我和她都没详细的去记...都是平时有钱了就点点,再者时间过去也蛮久了...
ps:如果二级想默认自己的话
按住alt键盘(强制选中地面的)+驱散术默认目标为自己
感谢子非的提醒
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