六国争霸 远征OL大陆漂移混战系统详解
新闻导语
国战作为《远征》的核心玩法,以其兄弟热血和无限拉火的PK激情深深吸引着玩家。
国战作为《远征》的核心玩法,以其兄弟热血和无限拉火的PK激情深深吸引着玩家。《远征》年度资料片捉神记将进一步优化国战玩法,针对之前国战玩法中联盟宫斗内耗实力、国力强弱差距失衡等问题,推出全新大陆飘移混战系统。此次联盟规则的改变,会缩小国与国之间的国力差距,增加玩家的生存空间和公共资源的争夺,全面开启国战2.0模式。
【按国力划分 拒玩宫心计】
在之前的国战玩法中,存在联盟宫斗内耗实力的问题,此次大陆飘移混战系统将严格按照国力划分国家,并定时进行轮换,让国与国之间的实力达到均衡。同一区服中,6个国家组合成东西两个大陆的附属国,每个大陆3个国家,使同一大陆的国家间实力接近。分属于东西大陆的国家之间关闭互通功能,同时,根据各国国力的变化,大陆附属国家变更系统支持在线定时变更。
【打造弱国壁垒 生存空间增加】
强国恒强,弱国被挤压生存空间,得不到发展是很多国战游戏的弊端。大陆飘移混战系统采用的全新划分模式和定时轮换制度,将打造一个弱国保护堡垒,在维持强国国战收益的同时,为弱国提供更大的发展空间。由于国力的相近,弱国更容易在抢BOSS夺宝、运输粮草等PVP玩法上获得资源,弱国也能发展。
【资源争夺加剧 国战2.0模式激情开启】
合纵连横暗流涌动,明枪暗箭战火纷飞。抢宝打BOSS,抢夺公共资源是一个国家发展的关键。大陆漂移混战系统使国力相近的三个国家分在一起,为了抢夺有限的的资源,国与国之间的竞争势必日趋激烈。国力的相近,将会使每一次的资源争夺变得更激情更持久,国战2.0模式全面开启!
《远征》年度资料片捉神记已震撼内测,捉神首服御剑激战正酣!全新大陆飘移混战系统,六国争霸群雄混战!更激情更好玩,《远征》等你来战!
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