而远征里面,普遍存在材料太贵的问题,不仅贵,所需要的材料还非常多,几乎每一个属性都需要材料去打造,现在更新出来有锻造系统,连基础属性都可以锻造了。想想,要弄一套稍微好一点的装备又多难,而重铸石是必须要RMB买的,而且很贵,这让大部分的玩家都无法接受。
2、关于装备解绑问题,我到不觉得有什么,但是,绑定的装备一旦过期,所分解出来的材料却只有1个幸运石而已。剑侠世界中是可以剥离出80%的强化石。这让玩家多少有个积累的感觉,感觉自己付出了劳动也有有所收获。
3、关于强化概率的问题,剑侠世界中,只要你放的石头足够多,强化的成功率就能到100%,当然你想**也没人拦着你。而远征呢,强化9.,概率就只能到70%,这不让不喜欢的**的人也要去**吗?谁还玩,又有几个人输的起。一件4档的装备+9失败,有的时候还降档,我如果不花钱买的话,我要打多少FB,做多少活动才能再去强化,而且这只是一件,还只是4档的,一套呢,更高档次的呢?哪个玩家还有信心玩下去??应该说彻底的绝望~你们冰川考虑过这些没有?虽然我很喜欢玩你们的游戏,但是,面对这样的困难,我也只能退缩,谁有钱谁玩去。
4、关于经验的问题,一方面你是逐步的开放等级,这我还是比较喜欢的,但是另外一方面,你又通过各种方法出售经验,你这让玩家这么想?
5、整体游戏内容丰富,但是,太过繁琐,在游戏里面转一圈,感觉到太累!似乎没有体验到乐趣,就累趴下了。
6、在剑侠世界中,每天可以打世界BOSS,秦始皇,每个帮会都在抢,爆出来的东西都非常好,也是不绑定的。而远征里面,我从来都很讨厌去打BOSS,一来听说根本没什么好东西,二来,BOSS站在大街上,也没人管。远征多少也要给玩家提供一个真正有吸引力的东西,让所有人都为之疯狂的地方。