深层剖析《远征OL》这款游戏

  这款游戏策划应该是出自深圳网域,取华夏之长处结合征途的国战模式等等!个人感觉策划者,确实脑子够好使,吸金绝对有一套,其一,公会推广员,公会大量的回扣,使得游戏宣传得力,其二,游戏新手卡,公会卡,坐骑卡,及入手简单,升级容易,让新手们欲罢不能,一步步陷进来!但是聪明反被聪明误,公会的大量进驻,使得游戏的散客,在游戏中无从适应,会觉得孤单无助!想当国王,你要不是公会领导,基本上是不可能的,即使你砸再多人民币!

  游戏最致命的地方在于,装备的绑定,束缚了绝大部份的玩家,所以69级是分水岭绝大多数玩家卖号,因你后期装备一般人是砸不起的,既便砸的起,游戏没人气,人跑的差不多了,没人要做寂寞的英雄!游戏就是为了满足生活中得不到的欲望平衡!

  建议装备由个人决定绑不绑定,PK红名可爆不绑定装备,退下来的装备可以卖给后面的兄弟姐妹,如果这样的话,这款游戏一定会火,如果够聪明的话,这并不是给玩家让利,而是冰川赚的瓢钵满盘!!!