司屠写的史上最全幽冥攻略

前言

我是司屠,网通区横行了大半年的那个无恶不作的司屠。我承认我是坏蛋,但我是我见过唯一把79之前的幽冥玩到骨子里的人。相信认识我的人都不会怀疑,如果不是为了打造司屠这个品牌,不得不不停的跑区,我将是远征第一大幽冥。

再好的表演也有落幕的一刻,在虚拟和现实之间我还是选择了现实,下面将我最后的经验毫无保留的献给远征的兄弟们,献给热爱幽冥这个职业的同志们,献给所有无辜的被我清掉过的人,献给形容我是“14岁得了小儿麻痹症的孤僻的啃老族”的众多仇家们。

目录

第一部分 幽冥个人和装备属性分析

第二部分 幽冥技能分析和PVP技巧

第三部分 远征装备合成技巧 

第四部分 清挂机技巧

第五部分 综合拾遗

第一部分 幽冥个人和装备属性分析

第一节:幽冥防御装属性分析

1精神0.03%命中和致命 2法防 15MP上限

1体质 2物理防御 8生命

如果3档防御装选择精神,全套收益总和是41精神,选择体质是31。换算结果选择精神是1.23的致命和命中, 82法防。选择体质结果是62物理防御,加248生命。物理防御和法术防御抵消,我宁愿加十分之一的血也不要这点可怜的致命和命中,确实少的太可怜了,全套精神都不如攻击件中任意一件的一个属性加的多。

躲闪格挡:躲闪只要不比对方命中高,就不会出现,如果你有信心把自己的躲闪堆的比主流命中高就堆吧,建议还是放弃吧。躲闪都放弃了留格挡不是笑话吗。

伤害吸收:伤害吸收不到50就不会比全防御更抗打,不到60就不会变成小强。估算下你有没有本事做到这个数值吧。看看你打算玩到的级别,就算全堆吸收能不能到这个数值。笨想一下,4档的时候你堆了全套的吸收也不过20多,别人打你一刀本来掉100血现在掉80,你觉得区别大吗?堆全套值得吗?吸收就是笑话。除非你打算玩100级以上并且石头打32以上不然就放弃吧。

豁免:因为我始终没能测出远征是否有破防的说法,自己防御能力对应对方攻击的扣血比例也没能测出。所以无法证明豁免和基防哪个更好。但测出豁免确实比吸收靠谱。 

减致命:如果我说对于主攻技能没致命的幽冥来说减致命1,比致命1要靠谱没人反对吧。那你是要减致命1呢?还是要致命零点零几呢?不用我说了吧。

生命:以3档装备为例,生命是140 物理防御最高14 法防最高26。下面我们看镶嵌。镶嵌需要到140生命需要两个孔都镶嵌青龙并且60以上。而镶嵌只要一个孔打防御到20就能达到装备属性两个位置的数值(镶嵌的防御是双向的)。装备上直接带生命占多少便宜自己算吧。最重要的幽冥打架怕什么?是怕持久战血瓶加血慢还是被秒?玩过幽冥的都知道吧。所以生命是幽冥防御装第一属性没人反对吧。

司屠结论:防御装收益排行第一位生命 依次是所属,减致命,体质,基防,豁免,吸收,躲闪,格挡。

第二节幽冥攻击属性分析

智力 1智力加2法术攻击

敏捷 1敏捷加0.08%命中

精神 1精神加0.03%命中和致命 2法防 15MP上限

实例1:   3档攻击件,智力最大可以加6,法术攻击可以加14,合成的时候当然是保攻击更靠谱。

实例2 3档武器精神可以到7折合0.21的致命和命中,14法防,收益和直接加致命和命中完全不成比例。结论攻击件精神要完全放弃。

命中:虽然幽冥主攻技能免疫躲闪,我在和武圣PK的时候也早就不指望冥火了,但冥火如果打不中还是很闹心,最主要的是现在剑仙天师幽冥都流行堆躲闪,我们堆命中就是打这群傻帽的。所以命中还是攻击第一属性。

穿透:我实在找不出刻意堆穿透的理由。

致命:和穿透一样。

司屠结论:幽冥攻击装第一属性命中,依次是攻击,智力,所属,致命,穿透,精神。