谈谈自己对各装备属性的理解

  补充:

    强烈要求开放战场1天3次:战场分2阵营,3个国家都可以进到战场自动分配阵营,战场时间为1小时,有5条路可以通往敌对阵营,战场开始后15分钟后5条路敌对双方各出现1名npc将军,玩家击败后有1定几率得到高档重铸石,坐骑材料,商城材料。20分钟后2个阵营里各出现1名元帅,玩家击败后很大几率得到材料。进入战场只能是阵营模式,不能改变模式攻击自己阵营玩家。

    战场中可以设置每10分钟随机刷1只跑速快的怪,每打击1下掉材料,掉落材料全体玩家都可以拾取。任何玩家攻击就掉1点血,瞬间移动距离10格。一共可以击打20次死亡~2个阵营玩家各自在自己阵营中有状态提成。最后按总积分计算2阵营,胜利1方200绑金,失败1方100绑金