关于装备属性,谈谈我的个人理解

  +所有属性 我比较喜欢这个属性出现在防具上 拥有更高的攻击谁不喜欢

  +敏捷 不如 +力量

  +精神 不如 +智力

  致命

  每次出现致命伤害提高50% 那我们是否可以理解为 1%致命=0..5%攻击? 这种理解显然忽略了对方防御的问题

  反致命

  完完全全的PK属性 小怪致命打身上抓痒还是抓痒 BOSS致命如果能打死人 不致命也未必能抗几下

  命中 穿透

  我个人认为 够用就好 多出来的又不会产生精确伤害渗透伤害

  闪躲 格挡

  我个人认为 法师使用这种防具完全是打怪用的装备 就目前龙腾区的全套闪躲装的法师 小熊 闪躲格挡均不过25%

  而命中穿透大于25%的一抓一大把 所以我不认为法师穿这种装备能在PK中能占到优势

  感觉这个是战士的专属属性 我玩的幽冥 目前闪躲一套 闪躲也才30% 打怪挺爽的 打人嘛 貌似我身上从未出现过闪躲二字

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