关于装备属性,谈谈我的个人理解

  格挡也是一样,用穿透的百分比来抵消他格挡的百分比!!

  而你幽冥说穿躲闪**sp;为什么不出躲闪也是这个道理,对方都有命中的,所以很简单,如果你哪天碰到了强敌,打对方都是躲闪,说明你命中属性被你刷了,变相着说:也就是说攻击大幅度下降。命中是最廉价的属性,命中也就是攻击。这是不争的事实!

  最后一点,其实不是按攻击防御1:1的抵消的。比如你攻击2000 ,打我防御1000,就剩下抵消后的伤害1000,实际上,伤害并没有那么高!

  最后在总结下:无论是属性装,还是免伤装,其实只全部穿其中一种,是不对的。应该混搭。在高属性装的支撑下,+几件 免伤装,收益绝对非常可观!!在解释下什么是属性装(通常,6个属性里有+3次防御1次全属性+一种属性,或血量,看什么装备)

  免伤装:(通常是伤害吸收、免伤、全属性、躲闪、格挡,)

  当然 ,上面提到了反致命,确实有 这个属性叫 :受到致命- *% ,这个属性收益其实个人认为不如吸收来的实际!!