关于装备属性,谈谈我的个人理解

  防御

  法防 物理防

  不知道大家有没有发现 59级号即使900+的攻击打2000防的80级很难掉血

  这个是等级惩罚吗? 80的900攻击很少 也没实验过去掉首饰和人打 教学任务里面说 强弱最重要的是装备 那么应该和等级无关

  既然 900攻击打2000防很难 那么 1200的攻 打2000防是否效果也就比900攻击多30%而已?

  1200攻击加上技能的附加攻击也很难超过1500吧 但打出的伤害效果却是900攻击的那个十位数望尘莫及的

  我的猜测 这个防御攻击的换算 有个防御临界点 也就是说 防御大于攻击多少以内是百分百抵消 而大于那个临界点后会出现类似不破防的效果?

  感兴趣的朋友帮忙验证吧

  豁免吸收

  目前只能有个模糊的感觉 初期豁免 后期吸收 日后再说吧

  血上限就不讨论了 仁者见仁