游戏设计合理可玩性高,运营方式有待完善!
- 作者: DreAm`霸尊
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- 2010-08-14
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文章摘要
远征这款游戏我也是6月份才接触的!虽然才玩2个来月,感触还挺深的!游戏设计的很合理也很具可玩性,感觉贵公司的运营方式跟经运营方针有待完善!咱就先不说游戏背景跟人物了(既然有历史人物就要依据历史尊重历史)第一:俗话说金钱再与流通!关于装备绑定,不可出售一项,你既然绑定可以丢弃为什么
第三:新区,天天在游戏里里看到有人在喊人 去新区.这样.那样的陈词滥调!新区的频频开拔,严重虚热,到最后还有几人留?最终的RMB玩家能有多少留下的?这还不是跟推广利益挂沟? 游戏的运营跟做人一样,不是一味的眼前利益,而葬送了后期的发展!
第四:多搞点有意义的活动,象国战胜利方参与人员均有500绑定金.这样就很好..不要搞那么多虚的没有用! 公司想赚钱多学学盛大,公司想服务态度好,多学学天晴! 公司要想倒闭的快.那就去学麻花疼..