资深玩家谈远征(二)

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这篇谈点比较有深度的问题,一般的玩家都不会去研究的!不过我说出来给大家听听,或许大家就会明白了!远征确实是一款挺不错的游戏,很多方面都很好,不过也有很多需要改进的地方!下面我就着重来说说,有同感的请顶一个!

1.       远征号称2.5D的唯美画面,确实在视觉上市很不错的!美术这方面确实有下点功夫,但是其内容并不够丰富!很多玩家都会觉察出,在游戏当中,一个物品或者怪物或者装备或者NPC的外形经常是重复的使用,比如白银令牌和换车令是一样的,恶魔猪的外形在木神,魔尊,冥界,幻象都可以看到,而且是一模一样的!可能也有些玩家不会去介意这一点,但是我想大部分的玩家都腻了,游戏缺乏新鲜感!很多玩家不知道为什么会会是这样的!我这里就告诉大家原因!一是因为这个是属于美术策划的工作,如果要丰富这些,需要投入大量的人力物力还有时间,第二是重点,是因为如果丰富了这些,就很占系统资源的,这样客户端就很大!

 一些玩家的电脑如果不好的,估计就跑不动了,而且在初期如果玩家一看到这么大的客户端,估计就会考虑要不要下载了!这个也是一种模式了,一个新游戏在最初刚刚出来的时候,一般都会是这样的,好处多多!但是慢慢的,随着时间的发展,和游戏的不断更新和完善,到最后的成熟,官方就会慢慢去优化的!如天龙八部,征途,都是这样的做法!远征也是如此,细心的玩家就会发现,我上面提到的恶魔猪以前不是这个形态的,以前是绿色的会发光,现在就是土黄色的,长了两个獠牙的!是啊,远征是有在优化,不过似乎进度没那么迅速哦!期待能够尽快看到你们在这方面的成绩!