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2. 既然为了节约系统资源,那有一点我就不大明白了!青龙城的重复NPC,还有云中界还有线路!这些我想你们的初衷是好的,可是预想的没有现实的那么好,并没有人满为患,反而到了后期,这些地图和NPC根本就没怎么用!你们有声望换装备的按钮,那还要那么多荆轲干什么,有几个会去找他的!同理,打造的,传送的,仓库,技能,杂货的NPC都有重复的,有的还不止2个! 云中界了,到了中区开始就没什么人去了,除了活动!还有比如那些什么滴水洞之类的低级地图,都是很占资源的!如果要节省资源,这些可以删的删,可以减的减!
3. 远征的坐骑现在又出新的了,坐骑的外形实在漂亮啊,而且品种多,选择多!但是远征却缺少一个很重要的道具----时装!这个我不知道你们是否有去考虑,但是光秃秃的,一个职业的所有玩家都一样的,太单调了!而且你们也少了一大块收入!建议推出时装系统,丰富这个玩法!
4. 怪物的法力值永远是不会减的,形同虚设,即使怪物用什么技能都不掉蓝,直到死的时候,蓝还满满的!要是幽冥和天师也可以这样,那就好了!
5. 远征的地图,缺乏层次感!很多地图都是一层,最多的就2层!而且一层就把所有等级的怪合到一块!说句实话,要是人多的话,怪都有没有人多,那挂机的精要是少得可以算的!