3. 服务器问题,经常出问题还有BUG, 不知道是服务器差还是你们的脚本不成熟!这样搞得经常要维护,玩家怨声载道!而且挺卡的,一个服务器才一两千人,就非常卡!现在网络这么发达,玩家的追求也蛮高的,畅快的网络质量,我想是玩家的最大愿望吧!
4. 远征的属性比拼太单一的,一个职业的发展也很单一!无非就是攻防!如果可以把升级的点数,交给玩家来自行分配的话,这样可以有不同的发展方向,比如全力量的狂暴型,全体力的血牛型,全身法的躲闪型(专业奶妈)等等!
5. 宝石问题!首先由防御宝石,为什么没魔御宝石?战士玩家可以加魔法防御啊!还有可以出一些属性攻击的宝石啊!天师不是有冰系和火系的攻击吗?幽冥不是有毒攻击吗?可以有冰攻,火攻,毒攻,玄攻!打上宝石,玩家攻击可以带属性攻击的。。。这样多好!
6. 拍卖系统!拍的东西很单一啊,除了装备不要卖,其他的都可以卖啊!什么坐骑,时装,鲜花等等
7. 掉落的装备问题!现在掉落的装备最高就三星,太差强人意了!建议掉落的装备任何星数都可以掉落!你们可以调低概率啊,即使说是1%有概率掉落8星的,玩家也有个盼头的!就跟买彩票一样!再说了,掉下来的装备,即使8星爷还到强化到9星啊,也还要重铸,绑定等等!所以你们更笨亏不了多少,却可以调动玩家的积极性,聚拢玩家的人气!对玩家来说是很给力的!
8. 远征造不出英雄!我指的是灵魂人物,传说人物!不是玩家每财力,满身神话的玩家多得是,而是游戏规则造不出名人!很多游戏都有名人,为了出名,出了号召力!玩家不差钱的,只要游戏有人气。虽是虚名,但是中国人,每一个都爱!