剑仙职业解析 浅谈双人组配合
新闻导语
剑仙系列之职业解析、浅谈双人组配合
仙儿职业解析
仙儿职业定位很多人说是,医生+刺客
其实按照我个人的感情来讲,我更喜欢说是毒医。
自古医毒不分家,宝药亦可杀人亦可救人也。
不过这里的医生嘛....叫外科医生好了...(拿刀砍人)
也许是因为仙性恢复很强(甘霖术+治疗术)所以仙儿欠缺了持续伤害。
也许是因为仙性恢复很强(甘霖术+治疗术)所以仙儿欠缺了控制技
但是仙儿的瞬间伤害较多,复仇+暗月破+落霜剑气
幽冥一个炎爆术(我就这么叫)
法师一个流星坠
战士...我记得邪皇刀是二十秒(记不清了),神龙摆尾算一个,修罗邪光斩...冷却多少谁知道...我记得是一分钟(也许记错了),一分钟的话太长了
Ps1:注意是瞬间伤害,不是持续伤害
Ps2:新职业不熟悉,所以讲述
Ps3:“上线”“下线”的解释
上线越高,发挥的空间越多
举例解释,一个攻击增加10的宝宝跟一个攻击增加10%(百分之十)的宝宝那个上线较高?
在人物攻击为30的情况下,肯定是增加十的宝宝好,
但攻击增加10的宝宝上线在一百点之内选择
而攻击10%的宝宝上线更加广阔一些
斩杀能力
斩杀能力强势的职业,战士,仙儿,(幽冥法师薄弱一些(就一个))
开启月蚀之后的,月蚀·残,附带的百分比伤害以及眩晕效果。
能配合仙儿(物理职业)的技能打出一波可观的伤害
伤害打完之后配合月蚀·灭的效果又能较好好压制对面血量
Ps:
如果说跟战士比较的话,在配合冲锋以及狮子吼,我只能说各有千秋。
有比较才能看出自己的优劣势
先说其它职业的防御性技能
法师,一个盾,一个无敌
寒冰护体...怎么说呢...看好时机吧....开太晚了作用就不大了....
无敌...就是无敌...没什么好说的
Ps:法师,不是很了解...能分析的不多
幽冥,能量连接(我就这么叫) 嗜魂咒
瞬间提高n多防御,在配合噬魂咒多抗一下问题并不大
战士,金刚护体 泼妇沉舟
双技能同时开启,剩下个血皮也能抢救回来.............
说道这些防御性技能,我在满大街砍人的时候经常发现这样一种现象。
比如战士泼妇沉舟持续二十秒,结果开了泼妇沉舟没过五秒人立马就跪了
尤其是法师,盾开了还没过三秒钟人立马就跪。
开的太晚了,掌握不好自己的血量。
战士法师,我并不是高手,所有...我只是简单的说一下。
在pk的时候这种保命技并不一定要在生命垂危的时候用。
生命垂危代表着进入自己的劣势,或者说是双方劣势...
那么?我们可不可以早一步用了,让自己进入优势局?进入优势节奏掌握在自己手里。
节奏在自己手里变数才能最大化的降低!
Ps1:法师不能回血,开盾请掌握好时间(我不会玩法师)
Ps2:幽冥因为能回血的缘故,所以跟法师比较,幽冥很抗揍(短时间内)。
问:有人可能会问,军师,如果我开早了,对面也有一套保命技我没打死对面怎么办?
答:如果是这样的话,你们最多进入的是均是局面(谁也不优势,谁也不劣势)
以泼妇沉舟这个技能为例(回血比较好理解)
泼妇沉舟为持续回血,持续20秒
跟对面pk
半血开沉舟,二十秒之内因为对面攻击的原因,你的血量一直持续在百分之七十。
那么说这个技能的回血量并没有浪费。
而且二十秒过后,对面血量肯定比你低,血量低了,就意味着斩杀线的逼近!
Ps1:对面一直跑不跟你打的话,那就使劲儿追,他不打你,就意味着挨打
Ps2:小心法师
Ps3:面对仙儿我不会打................
Ps4:半血沉舟只是一个比喻,可以半血开,但不一定是半血开
Ps5:技能效果没用完就跪了,那么这个技能肯定属于亏损的
Ps6:即便对面保命技一开,双方进入均势局面那么打下去也是你的冷却先好
Ps7:以上三个职业,我所提出的仅仅是我的看法,我玩的并不好
其它的说完了,再说仙儿
甘霖术,治疗术。
仙儿续航能力很强,可是她缺少(不影响攻击)短时间内怎么打也打不死的技能...(无敌除外)
与其它职业相比,生存时间长了,强攻的能力稍显薄弱(加血的时候...无法攻击)
有人说,仙儿是磨死人的职业。
其实战士也可以说是磨死人,因为泼妇沉舟+一系列技能为她额外提供了二十秒以上的生存时间
也许...仙儿并不是磨死人,只是她的职业导致她的节奏慢了一步。
说下团战国战之类的吧
打国战
勤快的话就加血....甘霖术+治疗术
血多点的给她挂个甘霖,血少的就治疗术+甘霖术,牛叉的仙儿,在保证一人不死的同时还能给别人发点福利(甘霖术)
当然队友有特殊的死法...除外
懒得话,那就冲把,为了国王!为了荣誉!
万剑归宗+诛仙剑阵,甘霖术给自己回血,血少了跑一边给自己加满再上。
Ps:队友说仙儿怎么不加血,请无视之。
团战点帮会火之类的
有队伍,队友离得进就照顾一下(随便加一点),没有请参考单挑~
抢boss
在人堆里:
有钱站的稳,直接输出。
站不稳,输出+甘霖术
站不住.....趴着呗..........
外围:
站在后面让队友冲锋去吧............
小规模作战:两三好友在野外刷怪(功勋)
一 是认识:认识我就不多说了吧..........
二 不认识:瞎打呗....................
在己方人数越多比如三人,四人(就一个仙儿)混战的时候,仙儿加血的“压力”是极大的,三个人四个人一直“哗哗哗”掉血,加血要挨个点,挨个“照顾”,根本来不及输出。
在己方是两人的时候(加上剑仙),仙儿加血的“压力”少了。所以她扮演的角色,不仅仅是加血,还有输出!
用一句话解释就是队友血线这么高还加个屁啊..........
这里我说的双人组是在1~120初期,120中后期,仅为参照
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