《远征ol》7大装备属性发展前景剖析

  2.命中

  命中专为克躲闪。攻击装一般都会附加,就是翅膀镶嵌和强化附加选择上与致命的和攻击,但是普遍玩家都是强化加9后是什么就OK了,只要不是穿透就行。但是全民躲闪的时代应该刷命中攻击才能有效,要不然打不到人那就悲催了。所以前景来说,还是不错的,

  3.格挡

  格挡也就是抵消攻击的,但是由于效果不佳(相对其它装备)不是很受重视。但是随着整个远征的装备趋势,全民躲闪命中势必会成为主流。而在那个时代出来个格挡大神会是什么效果呢,绝对是惊为天人的存在。

  当然这不是很容易刷出来的,即使是梦想版,也只有躲闪和防御装两种,躲闪装和格挡都是一起出的,跟攻击命中同理,镶嵌和附加都刷的话。

  不过略有区别的是,国战和PK的区分。格挡套在PK时优势较为明显,但是闪躲套在国战却占了较大的优势。毕竟如果没有一定的命中和致命的话,是达不到躲闪套的。但是格挡确实招招命中,存活率差距太大了。

  4.穿透

  和格挡相类似,闪躲装盛行,命中装就比致命装好狠多,因此一般大神的武器都是主属,所属,攻击,命中,普遍无穿透的,所以致命装在个人看来前途并不是很明朗。

  5.反致命

  反致命在6、7档武器中出现不多,但是因为经典版和梦想版大号很多都是致命套,如果你全套都是反致命装,六件装备乘以三就是减18点致命,大号普遍五十左右致命,自己算算,三十多点致命打你有用吗?你非要说七十多甚至更高的也没办法,那是人家追求极致,我说的普遍,对了,还有,以上心得都是只适用在七档套。