远征的法宝不同于常见游戏中加成角色属性的法宝,而是在角色攻击时额外附加一个紫色的无视角色防御属性的法宝伤害,而且当法宝拥有带技能的律令时,法宝还有机率飞出去对目标发动特殊技能攻击,造成大量伤害同时附加封魔、点金、减速、流血等效果。
法宝律令的选择
法宝有斗、祭、遁、血、威、破、御、阳、阴、仪十个律令,而每个法宝只能获得五个律,如何选择合适的律令是个比较纠结的问题。
斗魂令:攻击时有概率触发法宝技能,对单体目标造成伤害。
祭法令:攻击时有概率触发法宝技能,对单体目标造成伤害并附加封魔、流血、减速等状态(法宝不同附加状态不同)。
遁天令:攻击时有概率触发法宝技能,对范围目标造成伤害。
血煞令:按百分比提高角色生命上限5%。
威烈令:按百分比提高法宝威力3%。
破法令:按固定值提高法宝致命5点。
御法令:按百分比提高法宝所有抗性1%。
纯阳令:按百分比提高法宝纯阳抗性3%。
玄阴令:按百分比提高法宝玄阴抗性3%。
两仪令:按百分比提高法宝两仪抗性3%。
斗、祭、遁三个技能律令是首选的,触发法宝技能时可对目标造成大量伤害,触发法宝技能时是斩杀目标的最佳时机。拥有技能律令越多,触发技能的概率越大,但三个技能的触发概率也存在一定的互斥。
其余几个加属性的律令效果见表:
威效果 破效果 御效果 阳效果 阴效果 仪效果
满级法宝 22.14 15 17.97 19.53 16.47 17.91
至尊法宝 8.1 15 5.82 6.39 5.31 5.76
只有破是按固定值提升属性的,因此也是前期性价比最高的律令,一级破法令可提高5点法宝致命,而其余提高3%的抗性或威力前期只能带来一两点的提升,另外法宝攻击的致命效果是提升法宝威力提升1.5倍,提升法宝致命也可一定程度上提升破防概率,因此必选破法令。