骨灰级玩家:游戏运营与远征论(二)

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  开捞之前,事先声明!个人想法,绝不雷同!篇幅很长,不求看完,看进一字是一字!拒绝口水,毒舌请绕行!!!

  白虎区短短半年经过了2次合区,这是本人第一次经历过的!哥玩8年游戏,没有游戏这样搞的!即使是征途系列也是半年合区一次,要等到一年甚至更远才合!主要是根据各个服务器的玩家活跃人数来定的!我想远征主要是把在线人数不多的区合到一起,有点大浪淘沙的味道,剩下的都是忠实的,都是能够留下来的玩家!另一方面,合完区空出来的服务器可以开新区,对于新公司,这点可以理解,再说了远征开新区这么快,不**的话,要投入多少资金在服务器上啊!不过大家都希望的,即使是服务器的数量一时没办法跟上,但是质量总要跟上吧,那个卡啊,延迟时时有,远征特别多。。。。PK不顺畅,玩家体验不到乐趣,刚要动手,还没发技能,等缓过神来的时候,自己已经回城了,多郁闷的事啊!

  1. 对于之前提到的工资系统,我也考虑了一些,其实你们是有这个工资系统的,只是玩家都没看出来而已,而且说句实话不够丰富啦!我知道你们不想模仿别人,你们出个成就系统,当日在线一小时,那些就是,但是似乎不够吸引人的!因为到最后面的一个25天的,你们也才给一个青铜令牌!一个20多万经验,对于高级玩家来说,连九牛之一毛都不算!我是这么建议的,把最后一项的条件改成,登陆天数25天并且在线累积时间满120个小时,无论大小号都一样,但是奖励要改改,不是青铜而是绑金!这样设定,满足条件的玩家,70级-79级:1000绑金;80-89级,2000绑金;90-99级,3000绑金,100级以上4000绑金!你们看到这里是不是又笑哥不实际了,其实你们也可以想想,这样做,对于游戏的人气又多大帮助!别怕人家开小号,因为你们本来就有周和月的回归礼包!他们要开的话就没礼包,有绑金!再说小号的绑定金币,大号用不了!对于绑金的数量,你们觉得多吗?4000绑金其实做不了什么东西的,强化一次9的都不够,而且还每月才一次,但是对于玩家的积极性和刺激会有多大,至少平民玩家有个盼头!再者,如果你们不接受这个建议的话,你们可以不发绑金,而改为第三货币-工资!然后在商城里加一个工资商店,可以用工资买到一些增值商品,比如狂狮类的大众坐骑,可以有一些大众服装,可以有一些低档的打造材料,可以有一些小药品等等等!你们觉得呢?可能性很高啦!