骨灰级玩家:游戏运营与远征论(二)

  当打完1使者,从1到4的道路就通了,当打完4使者,从1-4-2的道路也就通了,同理的答完3使者3-5的道理也会通的,当打完5使者,3-5-2的道路也通了!这些道路之间可以刷一些小怪,同样也有几分!如果甲家族长和乙家族长都没就眼前的使者开打的话,很容易选到一个点上去的,这就难免的发生战斗!当然杀死对方的队员也是有几分奖励的!当杀完5个使者,比如最后一个使者是在5点被杀的,那么在5的地方就会耍出五行守护神了!通过争夺杀死这个守护神,可以打到大量的几分!最终在比赛时间结束的时候,按照双方的几分决定胜负!胜利的一方将拿到失败一方的家族资金500D或者1000D!然后所有参赛的家族都会在远征的家族争霸排行榜上!每个月排行榜上的全三名家族的家族成员都会有丰富的奖励!比如:月底第一名的家族成员,每个60级以上的家族成员可以得到2000绑金,第二名的 1500,第三名的 1000!我的这个只是举例,具体的可以淡定,你们设置好了!这样的PK具体趣味性,又有乐趣而且还讲究战术!

  同理可以举办类似的帮会争霸赛!甚至可以搞到跨服的大比赛!我这只是抛砖引玉而已啦!

  4. 对于增强PK的趣味性和乐趣!其实有很多方式的!我之前提过一周一次的大型活动!只有有一个叫“全民大练兵”这里我提一下我的构思!现在远征很缺乏比较有趣味性的互动活动!我的这个设想是在每个星期天的固定时间点举行一次这样的活动!比如从中午的12点开始,晚上的22点结束!在这个时间段了,玩家都可以组队在青龙城的青龙将军处,队长与青龙将军对话,然后进入副本!这个副本由青龙将军带队抵抗小队的进攻,当击败所有副本里面的怪物后,包括青龙将军!然后根据提示,出第一副本以后,去找玄武将军挑战,一次下来就白虎将军和朱雀将军!因为远征为三国,我自然就想到了历史的三国!中间的“过五关斩六将”完全可以在远征设置成闯关的副本!那如果这样设置,那亮点在哪里呢?亮点在于怪物的本身难度和挑战成功的乐趣!这并不是所有队伍都能通过闯关的!我们先来看看怪物的设置上面!

  第一关:青龙将军为首的,带领的怪物能力一般嘛,让所有的玩家都很容易的通过!

  第二关:玄武将军为首的,带领的怪物能力稍强,玩家也可以很容易过掉!

  第三关:白虎将军带领的,怪物的等级都是带一星的小BOSS!

  第四关:朱雀将军带领的,怪物的等级为带两星的小BOSS!

  首先青龙将军本身就一星,带领的是头目级别的,小怪数量5个!

  玄武将军为2星的,带领的头目也是5个!