骨灰级玩家:游戏运营与远征论(二)

  前面看到小记的文章,说了远征的新资料片,蛮激动的!确实远征一直宣传PK系统,现在总算看到点曙光了!我这里也给PK提几个意见吧!现行的远征版本,其实PK还不是做得很好!像国战,反正就是群殴啦!经常是被一群人轰,3秒就倒地!都没什么技术含量的!就放技能,乱舞大会也是,参加的人都知道,要多乱有多乱!呵呵!你们有想到比单挑强,比国战和乱舞大会小规模的战斗啊!对啊,就是家族战和帮会战!我可以很直接的说,现行的家族战和帮会战很鸡肋,一点乐趣都没有!再说也根本提不起玩家的兴趣!建议改革!

  3.首先,玩家充值为什么只奖励相应的家族资金,为什么帮会资金就不加?帮会资金的获取方式太少了,再说现在的帮会资金也没多少用处,所谓的神武大炮根本就没多少人做,帮会种植还行,就是龙骨天书,我都经常没做完或者根本没做!因为太耗时了,好了不废话,圆规正传!我的建议是,家族战以副本对战的方式来进行!一周进行两次,周四晚上8点一次,周天晚上8点一次!

  报名方式:有家族族长或者副族长于每周三和每周六的晚上八点前报名!

  报名资金:扣除家族租金,有500D,1000D的两种,实力不怎么好的,可以报名500D的,实力好点的可以报名1000D的!报名的时候自动扣除家族资金!资金不够的不能报名!

  报名对象:全区三个国家的所有家族

  争霸赛规则:当报名结束后,比赛开始前的30分钟,系统会进行自动分组配对!(可以是不同国家之间的家族进行对战),以1家族对1家族的形势进行副本分配!分配名单出来后,玩家可以点击传送人,进入到所属的副本,家族长或者副家族长可以在传送人处发家族成员召集令!当双方进入到副本的时候,副本系一个W型,参赛的双方个位于W型上方的安全区位置!W型是有五行组成的的,上面的三个,下面两个,总的5个!每一个点都有一个五行使者守护!当比赛开始时,两个家族的族长与自己最近的五行使者对话,选择所要挑战的使者!金木水火土五个使者本身的特性都不一样,每次进副本,五个使者的位置为随时刷新的!其中两个使者抗法术攻击,两个抗物理攻击,一个双抗物理和法术攻击!因为事先都不知道哪个使者是抗什么攻击的,所以家族长可以进行随机的选择!击败不同的使者得到的分数也是不一样的,也只有同时消灭这5个使者,才能召唤出五行守护神!最后一只使者是在哪个点被消灭的,就在哪个点上刷新出五行守护神,五行守护神同样也是双抗,能力比那只双抗的五行使者翻倍!能掉出来的东西也是最客观的,当然也是积分最高的!我们来举个例子,大家就更清楚规则!W上面为三个点,下面为两个点,我们把上面的三个点从左到右依次标注为1,2,3,然后下面的两个点依次标为4和5,这样5个点分别有一个五行守护神在这个点上!当然是哪个五行使者是随机的,当然五行使者的抗性能力也是随机的!当比赛开始时,双方家族,甲家族是处在1点上面的,假设驻守的是木使者,另一个乙家族处在3点上面,假设驻守的是火使者!假设在2点上的是金使者,在4点和5点上面的是,水使者和土使者!那么甲家族和乙家族的家族长都可以选择挑战哪个一使者,从1到5点上的任意一个使者!同样的乙家族长叶可以这样选择!他们可以选择就近打眼前的使者,也可以选择打其他的使者!1,2,3之间是没有通道的,只能从1-4-2-5-3,或者反过来的3-5-2-4-1!