资深玩家谈远征(三)《终极篇》

  2. 你们前两天刚开了《猛龙过江》资料片,我不知道你们的自己的感觉怎么样,还有你们认为玩家的感觉会是怎么样的,为什么不做个玩家的调查呢?我个人感觉这个资料片没有预期的效果,不是说资料片不好,我是说效果不怎么理想!一个更新了青龙城,是啊,视觉上有了新鲜感,美术效果也不错但是确没有以前直观,我昨天找圣母还找半天呢!坐骑系统,整就一个QQ牧场的翻版,新加的坐骑技能根本就发觉没多大用处!刚出来的那天有点新鲜感,我还玩到半夜一点,后面慢慢的就没了兴趣,现在也不爱搞了!跨服副本,我发觉可能由于人少的原因吧,真正起到的作用也不是那么大!拍卖系统,我目前看到的是卖坐骑,我不知道这4种你们会不会摆到商城,如果是摆到商城的话,那高于商城价格,玩家就不会再买了,失去了摆卖的意义!如果没有,这到市一个不错的玩法,但是最终也只能给那些富二代买走!还有一个问题,似乎你们这个拍卖业会出售装备!呵呵,你们这样一出,就是自己断自己的臂膀,远征的打BOSS系统是一道玩法,你们这样做,你想想多少人会走开!成就系统是还行,我也看到了你们压测区的更新内容,成就点数有排行和奖励,这个玩家很欢迎的!

  3. 当国战成一边倒的时候,远征这个国战的特色还怎么体现啊!前天晚上我们国家对云州,从国战开始到结束,紧紧花了3分钟的时间,我们国家大部分的人和云州大部分的人都还没热身,战争就结束了,大家都没完成任务!!今天晚上雷州对云州也是5分钟结束!你说这样的国战有意思吗?因为现在幽州和雷州的实力远远大于云州,现在云州已经没有几个人再玩了,这样的游戏根本就没有多大的可玩性!

  4. 会出现以上的问题的根本原因你们应该也都知道,但是我不知道你们有没有想到解决的办法!我这里倒是有一个很不错的办法,希望你们考虑考虑!因为你们的国战的想法是假定在双方的实力相当的情况下来设立这个参数和规则的,但是对于一边倒的情况,这个规则就不实用了,进攻的一方以绝对的优势,在最短的时间内破城,占封印,打天师!像我们就3分钟搞定!建议你们设定国战开始后的第20分钟才刷出天师(前提是3个封印都占取了),即使是你3分钟占掉所有的封印,时间没到8点50,天师就不刷出来,这样的话,这些时间可以供玩家自由PK做任务,玩家就不会怨声四起了,20分钟你玩不成任务也别怪我设置不好了!有人会说要是他们国家设空城呢,都不来战斗呢,我觉得战败增加的落日税收还不够,落日城的城主和官员也同样下台,国王和青龙的城主和官员也同时下台!我建议设置如果国战完,这个国家的积分没有超过5万分的,就会下台这些官员,让国家处于无主状态,符合现实,也可以防止因有的帮派不合而故意不来国战!也可以把国战的积分分配到各个有领地的帮派!比如这5万分,国王帮一定要超过2万分,然后剩下的3万分平分到有领地的帮会,青龙,落日,如果占有上古等等的,也要平均分摊,如果国王帮也同时占有一个领地,积分要叠加的!这样就可以限制这些人拿着俸禄不做事的!