4. 打BOSS的乐趣,我觉得很多人都是算好时间去打的!有实力的就包了,普通玩家根本抢步到!除了之前建议的点播BOSS外,建议涉及一个当前的副本BOSS,这个BOSS为现行BOSS的亡魂,比如月神亡魂,星级跟月神石一样的,但是能力比月神高一倍,增强挑战性!这样的BOSS为随机刷新的,不是固定点的!玩家肯定很欢迎!BOSS一刷出的话,系统马上出消息,公布XX地的XX坐标出现了一只XXBOSS的亡魂,正肆无忌惮的屠戮我国城市,现在请全国有实力的勇士前去帮忙剿灭,为民除害!
5. 关于制作装备的问题,真不好说!更新的速度很快,投入因人而异啦!就是那万恶的几率问题!我说过企业家不是慈善家,但是欲速则不达!要求投入的太大,玩家是看在眼里的!不像征途开个几年,让你一点一点的往下陷,回过头菜发现自己花了那么多!今天看了巨人和腾讯的第三季度财务报告,真的没把哥累死,我们的玩家还真是有钱!只要是顺心的,玩家决定不差钱!如果不顺心的,花点小钱的都会哇哇叫的!水能载舟,也能煮粥啊!就怕煮太烂了!
6. 今天有幸看到了远征的策划团队,我滴乖乖!清一色带把的!怪不得设计出来的女性角色也那么强悍!不懂的女性玩家的追求!其实有时候玩家的要求很简单的,简单到为了一件装备,一个形象,一件道具,都会努力努力再努力的升级!我老婆就告诉我,她要努力升级,为的是看一下100级的天师穿6档服装是不是想圣母!!!我当时也很惊讶,他还告诉我,之前玩征途,每日每夜的练级就是为了能坐上一个可爱的坐骑!!所以啊,远征对于这些装饰的东西关心不够啊,物品外形,服装,坐骑,时装等等。。。。