再者游戏的的进度似乎太快了,玩家在短短的时间里一直在投入,但是性价比却没有预期的好!根本不保值啊!游戏进度大,很容易让玩家失去兴致!我预计远征8个月就可以冲到120,那时候所有的都满足了,玩家没兴趣了!那也只能选择离开,或者你们加等级或者转生!但是就目前游戏来看,开109的时候,大部分玩家已经走光了,没人撑到那个时候的!
循序渐进,欲速而不达!你们懂的!
再者说说游戏的本身内容吧!其实如果太单调,一味的打怪,升级,下副本,我想90%以上的玩家都腻了吧!人是喜新厌旧的动物,再说现在的玩家哪能那么容易满足!游戏的玩法多样,玩家能体验到其中的乐趣而欲罢不能,那才是游戏的能留住人的真谛,玩家也乐意掏钱!而不是全部靠几个推广员在那里拉人,虽然很多游戏都有这个系统!即使人拉过来了,游戏留不住人,人家还是不消费,还是会走的!再说你们的推广员是老区拉人去新区,你们的玩家群没有扩大,反而玩家一天天在流失!我们区就很明显,我深有体会!
再者远征的宣传模式还不够完善,之前跟你们说过,我附近的很多网吧都没有安装你们的客户端!我前天又去逛了一遍,没有的仍然没有!两间我让网管下载了,人家后来又删了,说没人玩,占资源!很悲剧!网吧的玩家群是很大的玩家群哦,至少这一点你们真的没做好!
玩家群的定位,其实每个游戏在发行的时候,都会有计划的!是上班族,学生族,白领老板族,还是宅男族!我似乎看出远征住大宅男族了,但是消费多的毕竟还是上班族!学生的开学对远征的人气是有一些影响,但是不是主要的!像网易的游戏,学生族居多,因为点卡的费用他们还是付得起的,不管是他们的西游系列,还是新进的魔兽!他们的收费模式也在这个市场占有很大的位置!冰川是新兴的公司,无论是财力,人力和影响力都不出众,所以啊,传统的推广模式,能走的还是建议走!便宜才是王道!话说,还真没见过你们冰川的海报!
还有个想法,就是拉网吧的网管做你们的推广员,这个来得有效!
还有蛮多推广方法的,不过这里不能说太多,其他人会口水的,不值得!